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为啥大家的游戏启蒙人都是“表哥”?

时间:2026-02-06 15:50:15来源:瞬航软件园

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你有表哥吗?

就是那个小时候和你比身高,长大后跟你比收入,老了以后以后可能还得跟你比儿女孝顺的“别人家的孩子”。

为啥会突然聊到表哥呢,其实因为我们前不久团建,编辑部的几个酒后侃大山,七嘴八舌地聊到了各自的游戏启蒙。

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有意思的是,尽管大家来自五湖四海,年龄也各有差异,但在各自的启蒙故事里却有一个身份高度重合——“表哥”。

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【温馨提示:因为不同地区存在称呼差异,我说的表哥可能是您那边的堂哥,或者是姨兄。这是一个花钱坐摇摇车都很难掰扯清楚的话题,所以可能得您自动定位一下自己的“表哥”】

在我看来表哥似乎是个神秘的“职业”,在很多人的懵懂年纪里,他总是能恰到好处地出现,然后“不经意”地将电子游戏带给你,成为你游戏人生的初始伙伴和启蒙者。

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当然,我也不例外,有那么一个玩“黄油”起飞被我逮捕的表哥。

我的“机长”表哥

那是一个夜黑风高伸手不见五指的夜晚(

寄宿在表哥家的我像往日一样,做好了熬夜看他打游戏的准备。但十分反常的是,他早早关了电脑,并急不可耐地催促我睡觉。

彼时我虽然小,但人不傻。盯着他那张写满心眼子的脸,就猜他想背着我玩游戏,于是干脆将计就计,眯着眼装睡,就这样看着他蹑手蹑脚下床——掰歪显示屏——开机——戴上耳机,然后难掩兴奋地打开了某款游戏。

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我承认我还是年轻,那时根本不懂这整套动作背后的含义,当我假装转醒,准备上前爽看时,留给我的只有仓促切回的桌面,和一名抓着纸巾的绝望“机长”。

已经想不起当晚怎么收场的了,只记得那是表哥第一次冲我发火。

在那之后的一段时间,我暂时失去了自己的“替补席”,那是一张放在表哥电脑椅背后的塑料凳,是我看他打游戏的主要阵地。

如今的孩子大概很少有这样的体验,在那个娱乐设施还相对缺乏的年代,旁观别人玩游戏,也能是一种享受。那时表哥家的电脑旁,总是能围着一圈小屁孩,叽叽喳喳叨叨个不同。

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我那个紧挨着表哥的位置一般被称为“副驾驶”,其不仅拥有极为良好的视野,在主驾上厕所时,还能短暂获得控制权,爽上那么一会儿,约等于古代的“太子监国”。

而作为一名资深副驾驶,我能很负责地告诉你,如何在旁边“看”也是一门学问。

想要长久获得围观席位,你就必须得学会审时度势,时刻关注驾驶员的情绪变化。操作稀烂时你要噤声,精彩操作你也得给足情绪价值,其中最忌讳的是,哪怕你对游戏知之甚多,也得千万管好自己的嘴,不然结果就是踢出队列,禁止围观。

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这种场景你放到如今的职场几乎同样适用,也算是让我们提前加练了“伴君如伴虎”。

在那个年代,倘若你要能有这样一位表哥,那么你在小圈子里的地位多半也会水涨船高。凭着从表哥那倒腾来的二手游戏资讯、秘籍、攻略等内容,都能成为你在朋友圈树立权威的资源。

像我当年就曾凭借魔兽“Whosyourdaddy”的秘籍,跟哥们儿换了两天的辣条。

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表哥高中寄宿时,我曾短暂成为过他《英雄联盟》“最强王者”账号的主理人,那时虽然不敢给他打排位,但有这份最高荣誉背书,还是让我间接在班级里赚了不少面子,逢人讨论游戏,便能吹嘘地讲:“我表哥说……”

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我们的记忆中,表哥的形象有千千万万个,他们性格各异,高矮胖瘦,而当这一个个鲜活的个人故事叠加在一起,也才有了我们一代玩家心中那个相同的“表哥”符号。

“表哥”

严谨地讲,“表哥”从来不是一个具体的人,而是一个特定身份。它可能是你的爸爸妈妈,也可能是你的伯父舅舅,乃至是学校的同学,游戏厅的老板……

表哥只是表象,是众多关系中重叠最多的那个。如果非要一个解释的话,那大抵因为:同辈中比你年龄稍大的孩子,愿意向表弟“显摆”自己的爱好,以及每次串亲戚你大抵都会被丢给表哥照顾,有着充分相处时间。

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当然我更愿意相信一种比较“玄学”的说法,你命中注定就该与游戏相遇,而那些启蒙你爱上的游戏的人或事,只是这个因的果。

有时我总在想,在我近三十年的人生里,是否也曾偶然当过别人的“表哥”?

答案很现实也很残酷,没有。

而能得出这样的答案其实并非我不想,只是从目前游戏业态的现状来看,更多是我不能。

去年春节,我堂姐带外甥到我家串门,照例是大人聚一堆儿,把5岁孩子丢给我。

我就把我的Switch甩给他,让他自己捣鼓,当时完全没啥“表哥”的启蒙想法,只是单纯觉得小孩子缠起来会很麻烦

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小外甥起初还蛮感兴趣,玩了几把《马里奥赛车》,最后大抵是不习惯摇杆,泄了气,机器一丢,悻悻出了房间。

等我再出去时,他正四仰八叉在沙发上玩他**手机。

我凑过去一瞧,嚯,正在MC里搭建筑呢,更让我惊讶的是,他时不时还会切到短视频上看教程,他转过头看我似乎感兴趣,还很得意地跟我介绍起了这款游戏。

——他可能还有点想当我“表哥”。

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当时只觉得好玩,现在细想来,手机的普及与信息媒介的去中介化,可能正在悄然抹杀“表哥”。

如今许多家庭图省事的“手机育儿”方式,让低龄孩子也能轻易接触到游戏。游戏资源的大众化,祛魅了“表弟”眼中的游戏,曾经因一个机器围拢在一堆儿,如今也变成了多个手机四散在各处。

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另一方面,短视频所带来的信息平权,让各类更专业的博主逐渐代替了“啥都懂的表哥”,你“表哥”不再是你小圈子里令人艳羡的明星,因为永远都有比他更厉害的网友、主播、职业选手。

可以说,“表哥”就是特定时代背景下的一枚人文符号,它诞生并广泛存在于那个信息不对称、家庭社交紧密,且以实体媒介为主的时代。

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当现代技术填平了信息的鸿沟,当游戏资源变得更加触手可得,那个曾经需要我们踮起脚尖,站在表哥肩膀上才能窥见的广阔游戏世界,如今就这样摆在我们面前,可我们又总觉得好像失去了什么……

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在我看来,在曾经那些与“表哥”相处的日子里,加深的不光有我们与游戏的羁绊,也有着一段因游戏而凝结的亲情或友情。

而令人有些伤感的是,随着时间的步履不停,不仅“表哥”的意象在被渐渐抹杀,那些在我们留下回忆的真实表哥,也已到了和生活苦苦鏖战的年纪,在人生的十字路口,他们选择了对自己更重要的方向。

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在那些个短暂相聚的假日里,话题早已从游戏转变成了工作、生活的寒暄,再也没了一起打游戏的邀请。

那一刻我无奈的感受到,我的“表哥”似乎变回了我的表哥。

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