生存防御战《State of Survival》是一款以世界末日为背景打造的全新的写实风格的策略生存类手游,游戏中玩家将要在一个末日世界中打造出一座安全基地,期间你可以招募废土上的幸存者来建造各种各样的设施,同时还需要训练幸存者来抵抗末日僵尸的进攻。随着游戏的不断进行,玩家可以招募更多的角色,这里的每一个角色在游戏中都是独立的存在,它们能够给你带来十分新颖的体验,不同的角色需要安排到符合它们的地方,才能最大程度的发挥出作用,让你更稳定的完成挑战。在这里我们要做的就是不断地去建设各种军事基地,聘请专业顶尖的科学家人才,研制抵御病毒瘟疫的药物;搜集各种武器装备及装甲战车,在探险路途中与各种强力的丧尸进行对战;找到更多的幸存者,组建一个强力的队伍,一起探索更多未知的领域!
1、重建
建造基地,为你的幸存者们创造一个安全的避风港,为你的末世帝国打下基础。
2、拯救
拯救幸存者,壮大你的势力。找到那些有着特殊天赋的人,让他们在瘟疫之战中立下战功!
3、研究
僵尸病毒正在迅速变异。竭尽所能地了解它,谁能控制病毒,就能控制整个国家!
4、社交
人多力量大。结交盟友,与盟友们建立战略合作关系,在这末世中立足。对与想要利用你的人,绝不手下留情。
5、末世称王
乱世出英雄,这个新世界,由你来创造!
一、玩法
在玩法方面主要是优化了pve战斗,大地图主要还是延续了类cok的传统设计
优点是在推图的过程中融入了关卡探索和塔防的玩法,给玩家带来了不同的体验,同时填补了等待建筑升级之间的空白时间
野外增加了疫区(Plague Zone)的设计,升级了传统slg集结的表现
把传统丧尸生存游戏的电台和野外打怪相结合,即增加了代入感,又融入了实力验证
二、美术
美术方面感觉是ss的强项,不光美术品质高,效率和发热也得到了兼顾
比如人物建模仔细,表现力强
通过拉近镜头来展示高模的建筑,增强了表现力
把解锁地块的战斗分为塔防rpg部分和部队对战的类rts部分,给玩家创造了不同的体验
三、数值
数值这方面前期大量采用了不需要时间,0秒立刻升级的设计,避免玩家因等待而流失,提升升级尤其是连续升级的爽快感。
而且这块有个细节很到位,只要免费,就持续停留在这个页面,让你持续爽到不免费为止。
每日任务的反馈和奖励切分的非常细,基本做到了绝大多数操作都有奖励反馈
四、关卡
关卡这块分为探索和塔防两个部分,塔防里除了角色强度,技能使用以外,还增加了角色实时换位的机制,增加了战斗策略性
关卡boss机制设计有趣,提供了传统slg里没有的乐趣点
五、UI&UE
绝大多数UI和UE都设计的在水平线以上,基本没有完全看不懂的,操作体验还不错
游戏内的通知代替了游戏外的通知消息,让玩家更持久的进行游戏
六、细节
CG品质高,代入感强
剧情有代入感
任务目标简单,还会帮玩家自动打开菜单,绝大多数主线任务只需要2~3次点击就可以完成
重拾了社交玩法,引导玩家进入其他玩家的基地
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