耕战三国是一款集策略、城市建造与休闲种田于一体的模拟经营游戏。作为帝国决策者,玩家将引领臣民自由规划城池,在种田发展与征战四方之间寻找平衡,沿着信仰的足迹成就不朽霸业。游戏摒弃了快节奏与强制任务,营造出一种慢条斯理的治愈感,让玩家沉浸于从荒芜到繁华的建设成就之中。
耕战三国手机版将古代中国的城市建设、**布局、商贸祭祀及朝代更迭刻画得细腻入微。从夏朝溯源至宋朝,玩家需步步为营,见证王朝的兴衰更替。这种节奏舒缓、内涵深厚的设计,非常适合追求养老、怀旧及慢节奏经营的玩家,让人在细水长流的规划中体验历史的厚重,越玩越上头。
1、武将系统:
游戏中将指挥不同技能武将作为英雄单位参与战斗,此外,武将将会参与一定辅助工作,如祭祀等。
2、骑乘系统:
游戏没有初始的骑兵单位,但可以生产马匹,任何兵种或武将只要骑上马即可成为骑兵。
3、城池与州郡:
与大多RTS只有一张地图的情况不同,我们的每个城市、村镇都是一张地图,可以在城市、村镇中安排生产,组织**,也可以通过州郡地图让城市的**前往其他城市或村镇。
4、科技树与武将:
游戏中的科技官员将影响科技树的点选,越是高明的谋臣将会带来更多的科技提升。
1、刀盾兵
最基础的刀盾兵,重视防守,对阵长枪兵颇有胜算,害怕那些灵活的骑兵。
2、精锐刀盾兵
经过训练的刀盾兵,重视防守,对阵长枪兵颇有胜算,害怕那些灵活的骑兵。
3、近卫刀盾兵
由高阶军官率领,纪律严明,重视防守,对阵长枪兵颇有胜算,害怕那些灵活的骑兵。
4、帝国刀盾兵
他们是帝国最好的防御战士,重视防守,对阵长枪兵颇有胜算,害怕那些灵活的骑兵。
5、长戟兵
最基础的长枪兵,缺少盔甲,防御极差。对阵骑兵有诀窍,但被刀盾兵克制着。
6、精锐长戟兵
经过训练的长枪兵,对阵骑兵有诀窍,但被刀盾兵克制着。
7、近卫长戟兵
由高阶军官率领,纪律严明,擅长进攻。对阵骑兵有诀窍,但被刀盾兵克制着。
8、帝国长戟兵
他们是帝国最具进攻性的战士,对阵骑兵有诀窍,但被刀盾兵克制。
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