Mindustry是一款像素风沙盒策略手游。游戏采用2D画面表现,玩家将降临在未知星球,从零开始采集资源,搭建传送带、熔炉与加工设施,逐步构建完整而高效的自动化工厂体系。在Mindustry中,生产并非单纯的数值堆叠,而是需要严谨的规划与逻辑思考。资源如何分配、线路如何布局、电力是否稳定,都会直接影响防御体系的运转。随着敌人一波波来袭,玩家必须依靠炮塔、防线与持续供给的弹药系统,抵御不断增强的攻势。
绵延群山,新手的噩梦,中等难度地图最困难的,不过只要知道方法,通关是很简单的。
一、地理位置及准备
群山,位于遗迹海岸正右方,是一个有着要资源——钛的地方,当然,难度较大。如果想解锁钛,群山和群岛是必不可少的。
打群山带的资源(铜3k,铅2k,硅2k,石墨1k,玻璃1k),这回我终于自己又打了一次。
二、落地准备
群山和冰冻森林是同样地形,道路交错复杂,而且由于群山煤矿太少,所以刚落地就要建起发电站。
然后用出生点附近的几个大铅矿和铜矿,连接核心,然后把电网拉过来,并放电池。
由于群山没啥水所以抽水机必须要。

然后地图左上角有个遗迹,里面有一个仓库,回收会得到钍(前提你必须解锁)
在第一波来之前把家附近的钛矿全部建好生产线,然后在核心旁放上一些防御,BOSS大概率打不过来,所以后面的话可以拆。
这时你应该和我一样(墙不用建那么多)
三、战斗过程及要点
首先,群山唯一的大煤矿位于地图左偏中的位置,在这里建完发电站然后放上防空,记住,一定要放防空!然后建几堵墙。
然后在所有发电站都建立防空。
(群山空军特多,尤其以T2天垠为主)

然后在地图中央的一个大铜矿建立流水线,并在家附近建出石墨厂和硅厂,在中央的大铜矿放上双管和齐射,有条件的可以用浪涌。
在右上敌人出生点附近的一个大铜矿上稍微建些东西,几门齐射,然后造点墙,主要是挡前20波,提供后部发展,这个时候疯狂发展经济,然后搞起次代核心和塑钢。
对自己实力很有把握的或科技NB的(如果我再刷,肯定厄兆熔毁一起上)可以选择堵门。
(别像我第一次打群山一共死了8次)
在家附近建造防御,弄好防空。
因为群山地形复杂,所以只能堵住所有入口,留一个墙放的少的口子让敌人来。
敌人出生点在最上方偏右的位置
一共30波
主要有尖刀,天垠和星辉这3个。
一次来的挺多,不过第一个齐射防御足够挡住它们了。
右上放几个分裂为空军刮痧
最主要的,要在BOSS来之前先建许多大电池。
为蓝瑟炮存储电量,然后在家附近建起密密麻麻的蓝瑟海。

像这样斥巨资弄几个石油涡轮,保证电,不会变成负的。
随着波数增加,慢慢把墙换成钛墙(注意建蓝瑟海的地方墙要比别的地方薄一些,不然BOSS会绕路)
如果绕路怎么办?
1、除非你别的地方防御也很强大(厄兆熔毁)
2、有只T5看家
3、直接砸了,(如果有发射台快运物资跑)
静等BOSS来临

虽然曾哥血厚,不过在蓝瑟海面前撑不了多久,而且建了很多刮痧的,可以一定程度耗血。

四、后期发展
通关以后,建起塑钢工厂,然后建玻璃,硫化物,为打通道做准备。
群山会解锁仓库,以及部分钛研发的(中期科技必须)
1、24个内置地图
2、科技树和可解锁区域
3、击败4个强大的Boss
4、能源,液体和物品运输系统
5、19种不同类型的无人机,机械和船舶
6、掌握120多个技术块
7、75种以上不同的环境块
8、通过本地网络或专用服务器的跨平台多人游戏
9、自定义游戏规则:更改拦截成本,敌方统计数据,启动项目,波次时间等
10、功能强大的编辑器,带有随机生成矿石,地形,装饰和对地图应用对称的工具
11、可自定义的地图波次布局
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